ViXeP - Komunitas Resource dan Kreativitas Indonesia
Selamat datang di Kota ViXeP!

Silahkan anda Log In dahulu jika sudah mempunyai akun supaya anda dapat melakukan posting dan bergabunglah dengan Citizen lain!

Jika anda belum mempunyai akun silahkan Register dahulu agar dapat bergabung bersama Citizen lain di Kota ini!
Tidak perlu aktivasi E-Mail, akun anda akan otomatis teraktivasi beberapa saat setelah mendaftar! Senyum

Salam, - Governor -


Komunitas Resource RPG Maker dan Kreativitas Indonesia
 
HomePortalUUDFAQSearchMemberlistUsergroupsRegisterLog in
Selamat datang di Kota ViXeP~!! Komunitas RPG Maker dan Kreatifitas Indonesia~!!
Bagi para member baru jangan sungkan-sungkan untuk memperkenalkan diri dan berbaur dengan yang lain~!!
Ayo para Citizen ViXeP, mulai sekarang.. Kita kembali ramaikan ViXeP~!! Hidup kreativitas Indonesia~!!

[TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER 5 5 3
Share | 
 

 [TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER

View previous topic View next topic Go down 
AuthorMessage
Galvin09
Adult 18+


Lokasi: Bogor
Status: UAS!! dan setelah UAS libur 1 BULAANN!! 8)
Jumlah Post: 605
Koin: 5897
Reppo: 10
Join Date: 2010-09-01

PostSubject: [TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER   3/1/2011, 2:43 pm

Touch Battle Encounter (Tutorial for Newbie)
by : Galang


Pada beberapa gamer rpg ada yang kurang menyukai battle encounter default dari RPG Maker (bisa kita sebut Random Battle encounter dimana dungeon sepi sekali tapi tahu2 monster menghadang Ngakak ). Juga benda yang dijatuhkan tidak bisa bervariatif lebih dari satu (dua dalam RPG Maker VX) meskipun dalam RPG Maker XP dan VX ditambahkan persen kemungkinan benda yang dijatuhkan (hanya bisa sampai 1/100). Padahal Conditional Branch (Fork dalam RPG Maker 2000) memiliki kemampuan yang tak kalah dengan script atau default database.

Disini saya mau berbagi ilmu dalam hal ini. Nah, ayo kita lihat sample dari saya!


Starting Ngakak
1. nyalain komputernya dolo.. Ngakak
2. buka RPG Maker (dalam tutor ini saya pake RMVX)
3. buat game baru/load game milikmu Ngakak (kalo game baru jangan lupa buat map, saya anggap disini udah pada bisa mapping Ngakak )
4. Aktifkan/Klik toolbox Events
5. Klik kanan pada map > New Event..

Tab 1st Events
6. Buatlah seperti gamber pertama dibawah ini (yang ini beri nama Monster 1)

Spoiler:
 

7. Lingkaran biru menandakan untuk membuat 3 tab event
8. Pada battle processing saya set agar hero gak bisa kabur, untuk alasannya nanti saya jelaskan dibawah.
9. Lihat Control Variables, disana buat dua karena kita akan buat encounter melawan 2 slime. Keduanya set constant 1 (di tutor ini nama variablenya mons01 dan mons02). Kenapa gak pake self switch??
Alasanya saya jelaskan dibawah.

Tab 2nd Events (Graphic di tutor ini adalah sinar yang menandakan reward dari battle)
10. Klik tab event kedua dan lihat gambar kedua dibawah ini. Condition Variable adalah mons01 dengan nilai 1 or above. (lihat gambar)

Spoiler:
 

11. Kemudian set Control Variable mons01. Di tutor ini operandi kita pilih Random 1~13 (nanti kamu bisa ubah nilai random sampai maksimal -99999999~99999999 kalo udah mahir), klik OK. (lihat gambar)

Spoiler:
 

12. Selanjutnya buka Conditional Branch > Variable mons01, lalu setting Less than or Equal to > Constant 8, klik OK. (lihat gambar)

Spoiler:
 

13. Isilah dengan item/gold/goodie/weapon/armor atau apapun sesuai kehendak. (karena probability ini 8/13, maka
dianjurkan untuk memberi gold saja/nilainya 1/2 dari harga obat penyembuh)
14. pada Else buatlah conditional branch yang sama namun sekarang pilih Greater than or Equal to > Constant
10
, klik OK. (lihat gambar)

Spoiler:
 

15. Isilah apa saja sesuai kemauan, karena kemungkinan ini 4/13 maka dianjurkan rewardnya sedikit lebih bernilai.
16. pada Else kedua buat lagi conditional branch yang sama namun sekarang pilih Equal to > Constant 9, klik OK. (lihat gambar)

Spoiler:
 

17. Isilah apa saja, karena kemungkinannya hanya 1/13 dianjurkan rewardnya lebih bernilai dari yang kedua.
18. Pada Branch End terbawah, SET Control Variable mons01 dengan nilai 2.

Tab 3rd Events (kosongkan Graphic)
19. cukup set Condition Variable mons01 dengan nilai 2 or above.

Another Monster Events
1. Lakukan sama seperti diatas, hanya mengganti variablenya dengan mons02. (Kecuali pada tab pertama itu jangan diganti)
2. Test gamenya!

FAQ(?)
Q : Kok pas masuk lagi field yang monsternya udah dikalahin, monsternya gak muncul lagi??
A : Ngakak lihat gambar dibawah ini Kedip
A : asumsikan bahwa kita membuat 15 event Tounch Battle Encounter, maka SET Variable pada masing-masing dengan nilai 0. Event ini disisipkan pada event transfer player. Alhasil bila kita keluar peta tersebut setelah mengalahkan para monster lalu kita kembali lagi kesitu maka mereka muncul kembali!! (lihat gambar)

Spoiler:
 



REAL FAQ
Q : Kenapa pada Battle Processing kabur harus di disable?
A : bila hero berhasil kabur, monsternya kan masih hidup & bisa nyentuh, jadi kemungkinan besar setelah berhasil
menggunakan command kabur, monster kembali menyentuh hero dan battle terulang lagi.

Q : Kalo gitu cara kaburnya gimana donk??
A : Ya jangan sampai kesentuh.. Ngakak

Q : Kalo gak bisa kabur pilihannya cuma fight donk, mosok pilihan cuma satu...
A : kamu bisa ubah script kabur dengan autobattle (kayak RM2k & RM2k3) atau wait atau hilangkan
script untuk pilihan tersebut sehingga pas battle langsung ke pilihan Attack, Skill, Defense, & Item.

Q : Kenapa gak pake self switch??
A : Kalau udah dicoba cara diatas pasti tahu alasannya hammer (susah jelasinnya hammer )

Q : Pusing saya
A : saya juga pusing awalnya, tapi kalo udah hobi & suka gak bakalan bikin pusing Kedip

FAQ by Event
@>Conditional Branch: Variable [0001:kepuasan pembaca] == 1
@>Q : Nice, makasih!
A : sama-sama Senyum
: Else
@>Conditional Branch: Variable [0001:kepuasan pembaca] == 2
@>Q : Biasa aja, gw udah tau
A : Gak usah dibaca, saya memang bukan Master Event Desingner Senyum
: Else
@>Conditional Branch: Variable [0001:kepuasan pembaca] == 3
@>Q : JELEK!!
A : saya anti-flamming, jangan diulang lagi ya kk! Senyum
: Else
@>
: Branch End
@>
: Branch End
@>
: Branch End
@>

Credits
[list][*]ViXeP
[*]Who gave me the cendols (thanks for your satisfactions Senyum ) and the bata(s)
(i will doing better next time Senyum )


Semuanya hanya saya berikan dasarnya.
Anda bisa mengembangkannya lebih jauh lagi.
Regards.[/size]
Back to top Go down
View user profile
Accel P
One Eyed Miharu
One Eyed Miharu


Lokasi: China
Status: 我们的游戏会比你更好 !!!
Jumlah Post: 1549
Koin: 17573
Reppo: 23
Join Date: 2010-04-20

PostSubject: Re: [TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER   3/1/2011, 3:39 pm

Wah Mantap
Random Itemnya cukup asyik
Tapi Ribet hammer

◘ ◘ ◘ ◘ ◘ ◘ ◘ ◘ ◘ ◘ ◘ ◘

Semua yang dimulai dengan rasa marah, akan berakhir dengan rasa malu (Benjamin Franklin)
Back to top Go down
View user profile http://www.cross-illusion.co.cc
hooore
Mbah Moeng
Mbah Moeng


Lokasi: di gerbang antara dunia nyata dan dunia lain
Status: ini status
Jumlah Post: 2614
Koin: 27084
Reppo: 41
Join Date: 2010-08-22

PostSubject: Re: [TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER   3/1/2011, 4:45 pm

wew ribet jg kalo dijelasin pake kata"
mendingan praktek langsung siul

CHENDOLED!

◘ ◘ ◘ ◘ ◘ ◘ ◘ ◘ ◘ ◘ ◘ ◘



Back to top Go down
View user profile
Yaden
Governor Tingkat Tinggi
Governor Tingkat Tinggi


Lokasi: Bandung, Indonesia
Status: Mau fokus ke projek, malah main terus.. XD
Jumlah Post: 1260
Koin: 13073
Reppo: 14
Join Date: 2010-04-14

PostSubject: Re: [TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER   3/1/2011, 10:24 pm

ribet ah.. Ngakak bikin demonya aja.. Ngakak (newbie neh..)
tapi hasilnya emang keren seh..
mantab~!! thumbup

◘ ◘ ◘ ◘ ◘ ◘ ◘ ◘ ◘ ◘ ◘ ◘

~ Selamat Datang di Kota ViXeP kita tercinta ini~!!
Sering-sering main berkunjung kesini dan sharing ya~!! ~


Spoiler:
 


metalhand TIDAK MUNAFIK~!! metalhand
Back to top Go down
View user profile http://vixep.forumsrpg.net
Galvin09
Adult 18+


Lokasi: Bogor
Status: UAS!! dan setelah UAS libur 1 BULAANN!! 8)
Jumlah Post: 605
Koin: 5897
Reppo: 10
Join Date: 2010-09-01

PostSubject: Re: [TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER   4/1/2011, 6:01 am

@accel
klo udah hobi jd gak keliatan ribet.. Ngakak

@hooore
thanks 4 chendol.. Shocked

@yaden
udah d kasih gambar masih ribet juga?? Shocked
Back to top Go down
View user profile
superkudit
Pahlawan Super


Lokasi: Bali
Status: Iam a Hero
Jumlah Post: 448
Koin: 3597
Reppo: 14
Join Date: 2010-09-04

PostSubject: Re: [TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER   5/1/2011, 12:10 pm

wuoh.. tuts keren, walau perintah kaburnya yg dihapus aku gk begitu suka, tapi gpp lah siul
agak ribet juga sih... aku perlu baca 3x biar ngerti hammer
btw cendoled Ngakak
Back to top Go down
View user profile
Galvin09
Adult 18+


Lokasi: Bogor
Status: UAS!! dan setelah UAS libur 1 BULAANN!! 8)
Jumlah Post: 605
Koin: 5897
Reppo: 10
Join Date: 2010-09-01

PostSubject: Re: [TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER   5/1/2011, 12:13 pm

superkudit wrote:
wuoh.. tuts keren, walau perintah kaburnya yg dihapus aku gk begitu suka, tapi gpp lah siul

alasannya udah aku jelaskan di FAQ ya.. Senang

superkudit wrote:
agak ribet juga sih... aku perlu baca 3x biar ngerti hammer

kalo kagak di praktekin mana bisa ngerti.. Kaget

superkudit wrote:
btw cendoled Ngakak

thanks ya.. Senang
semoga bermanfaat... Senang
Back to top Go down
View user profile
nisamerica
Tengkorak Hidup


Lokasi: Di tempat yang ada oksigennya
Status: Menutup Mata
Jumlah Post: 654
Koin: 5434
Reppo: 10
Join Date: 2010-09-27

PostSubject: Re: [TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER   5/1/2011, 3:21 pm

Kalo Escape musuhnya tetep ngejar? bukannya bisa centang "can escape" di battle processing, trus di conditional if-escape change variable to "2", jadi momonnya ilang tanpa drop item.
Back to top Go down
View user profile
Galvin09
Adult 18+


Lokasi: Bogor
Status: UAS!! dan setelah UAS libur 1 BULAANN!! 8)
Jumlah Post: 605
Koin: 5897
Reppo: 10
Join Date: 2010-09-01

PostSubject: Re: [TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER   5/1/2011, 6:04 pm

nisamerica wrote:
Kalo Escape musuhnya tetep ngejar? bukannya bisa centang "can escape" di battle processing, trus di conditional if-escape change variable to "2", jadi momonnya ilang tanpa drop item.


kalo pake kabur kan nambah beban map,, trus jd kurang menantang gamenya.. siul
Back to top Go down
View user profile
 

[TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER

View previous topic View next topic Back to top 

 Similar topics

-
» [TUTOR 4 NEWBIE] TOUCH BATTLE ENCOUNTER
» [tutor] pasang flash tag-cloud di blogspot
» [Tutor] Cara bikin prolog yang baik + "menjual"
» new rpe dan tutor
»  Action Hack,Battle Speed Hack,Stamina Hack & Move Speed Hack
Page 1 of 1

Permissions in this forum:You cannot reply to topics in this forum
ViXeP - Komunitas Resource dan Kreativitas Indonesia :: Kelompok Kreatif :: Tutorials & How To-
Top posters
hooore
 
Accel P
 
DeviL_WiNz
 
Yaden
 
Dora-Emon
 
Gary PoL
 
Yuyuko Saigyouji
 
nisamerica
 
Galvin09
 
Hartika Echantiz
 
Stats

Citizen : 1508
Topik : 1122
Post : 18705
_______________
Selamat Datang untuk
Citizen terbaru kita,
heavenbassilica

Who is online?
In total there are 4 users online :: 0 Registered, 0 Hidden and 4 Guests :: 1 Bot

None

Most users ever online was 80 on 17/4/2012, 11:03 am
Link Terkait
RMID
Game Devid
ProDig
Kardus